这是积分制公会赛,也就意味着四天内不管什么比赛,只要公会在各个比赛里都取得不错成绩,晋级是必然的。
第一名公会获得二十积分,第二名是十九积分,后面排名以此类推。
最后五名不得分。
每轮比赛,公会的名次如若不固定,积分肯定也不尽相同,所以上一轮最后的五名公会,若下一轮取得前三之位,也能来个惊天逆转。
且最后的胜负是在四天后,这期间无论谁领先都不代表最终胜利。
这次无差别混战之中,公会三千玩家会传送到迷宫地图。偌大的地图里,二十个公会的队伍分别在不同的角落,有的离得十分近,有的也可以离得十分远。
每二分钟,系统会进行一次迷宫地图转换,有可能玩家遭遇的敌人会在瞬间发生变化。
这场比赛除了混战之外,还有一个胜利方法。找到迷宫出口。
第一个走出迷宫的人额外获得五积分,也就是该公会的人是第一个走出去的,不仅能获得第一名的二十积分奖励,额外还有五点。
这个方法成功几率只有百分之三十。
为什么?
首先地图很大,如果不是那种沙漠,海洋类型的大范围迷宫图,如何同时容纳六万玩家。
地图极其庞大下,想要准确找出出口,需要时间不说也需要一个安稳的环境。他们进入的玩家有可能一个拐角就能遭遇敌方队伍,防不胜防。
且这迷宫没两分钟转换一次,路线会改变下,玩家也还不知道规律,根本不可能在短短十分钟内找到出口。
仰仗这个方法获胜,有些天方夜谭,可也不能说绝对不行。
北溪对任何事情一向不抱有“绝对”二字,事无绝对,
比赛还没有开始就在这里猜测结果,没有凭据,她都不好说自己公会能不能拿到第一。
联系到这积分制下的不得重复参与规则,北溪他们派人出战也不能像平日里那般显得随意。
“浮世和狸猫这边带队吧。”
执酒与谁想来想去,认为这场比赛还是派点强力的输出。
首先一点,二十所公会里,他们机械时代的敌人就有半数。
卡兰斯里,此次进入二十的也只有四个公会。
其中一个机械时代,然后一个血色,后便是神圣天堂以及永恒之城。其余的全是其他国家的。
格兰林的也有四个公会。
圣弗兰的除了雄狮之翼,还有四个。
至于伦格尔的屠城公会是必然晋级以外,还有以天夙城为首的四个一级公会。
黑暗帝国占了二个名额。
伦格尔有五个公会不说,卡兰斯两个,格兰林里有两个,圣弗兰之中有一个。刚好半数的都是机械时代的敌人。
黑暗部落和他们关系还不能暴出,自然选择中立,机械时代这边只能与耀世以及血色结盟。
雄狮之翼和狮城可能都不会插手。
形势严峻。
可以想象几个公会会先以机械时代这几个公会为目标,集合力量先将他们围攻出去。
尽管迷宫地图很大,可是他们分开的地方算不得远,不远处必然就有一队人马,让双方在一分钟就能打上。
赛事里除了己方队友不能联系其他,所以自然没法和耀世的人在到时候碰上面,共同杀敌。
“这混战对我们几个公会都不太友好。”
机械时代锋芒正盛,树敌无数,伦格尔公会基本没有中立。现在这般,机械时代也只能想更好的办法去应对这场比赛。
时间一点点流逝。
很快,所有公会队伍进入场地,混战倒计时六十秒。
“机械时代要倒霉咯。”
这赛事可不只是参赛公会看得透彻,那些个玩家只要不傻,也能看出局势对机械时代几个公会不利。
虽说是混战,可玩家如果不动手,系统也无奈何不了他们。
有人说这比赛不公平。
可是细细一想,这些公会都是一级公会,玩家等级和装备相差不了多少,唯一的差距便是技术上。
若这个局面下机械时代依旧能所向披靡,高手公会之名声估计也无人敢质疑。
“这些队伍都是分开的,一时间都想聚合一起共同打其他公会根本用不着想。”紫梓看着大屏幕上的迷宫画面,双手抱胸,出口分析。“虽然他们敌人众多,可是只要控制在两分钟内杀光敌人,那种局面也将不存在。”
两分钟?
那对机械时代的玩家来说太简单了。
带队的不是浮世绘,亦不是狸猫。
而是换成了兵王以及圆舞曲,两人带五百战士,柠檬先生和红猪组了一个队伍带两千输出,精英队长青瓷】负责五百牧师。
传说组出战的人不多,其他基本是精英玩家。
看到这里,不少人坏怀疑,机械时代对这场比赛是认真的么?
传说组也就是几人出战,虽说后面还有比赛,但也不至于只派四人吧。
可当看到其他公会时,玩家们便收起了这份质疑。
人家公会技术上的高手不过二人。
然反观屠城,十余名名声在伦格尔极为响亮的高手都在之中。
玩家们说,大公会就是大公会,出手就是阔气。这场比赛看来胜负已经定了。
其实按照北溪的想法,这场比赛他们不一定要拿到第一或者前三。
要知道,积分制下,真正胜利的不是一次比赛下来的名次,而是四天规之后积分总数排名下来,是否正好在十名前。
现在不过只是一个淘汰赛,真正的比赛还在后面去了。
等只有前十时,再认真不迟。
北溪给柠檬他们的要求不高也不严格,名次在前五就好。只要保持中上或者中间水平,就不可能在最后被淘汰出局。
北溪已经摸透了这比赛规则。