《植物大战僵尸Online》是李牧魔改的《植物大战僵尸》,在保留《植物大战僵尸》原版一切的基础上,对这款游戏进行了Online化,虽然是Online化,但李牧并没有把它往传统网游的方向发展,而是把它做成了一款社交游戏。
整个的玩法逻辑,和《开心农场》以及后来上线的海外版本《天堂小镇》差不多,好友之间可以相互偷窃,也可以相互帮助,而且在《植物大战僵尸Online》上,好友相互帮助、协作的空间要比《天堂小镇》大得多得多,《天堂小镇》里,好友之间可以在农场上帮忙,可以在任务上帮忙,可以互相做交易,在《植物大战僵尸Online》里,好友不但可以做到《天堂小镇》里可以做到的一切,最重要的是,还能帮助好友抵御僵尸进攻,甚至跟队友一起闯关!
李牧坚信,《植物大战僵尸Online》的好友交互程度和深度,要比《天堂小镇》更深不止一个层次,这个游戏,一定能够起到比《天堂小镇》还要更强大的社交促进作用。
更重要的是,历史证明,《植物大战僵尸》远比《开心农场》更好玩,因为《植物大战僵尸》一直是李牧心目中,最好玩的塔防游戏,在上辈子,这款游戏出来的时候,立刻风靡全球,成为了一款真正意义上的现象级游戏,如果把《开心农场》比作曾经在国内大火过的《传奇》,那么《植物大战僵尸》就是堪比《魔兽世界》的存在。
所以,李牧有绝对的信心,让《植物大战僵尸Online》一经推出,就立刻使全球用户疯狂迷恋其中,立刻在全球引发一场现象级游戏的超级热度。
李牧之前压着《植物大战僵尸Online》没上线,是因为需要等各地的数据处理中心初具规模之后,才能为这款游戏的全球运营提供足够的带宽支持,但是,在这款游戏具备了全球发行的条件时李牧再一次把它压在箱底,之所以没拿出来,就是为了在非典时期再拿出来,转移世界民众的注意力。
毕竟是重生过一次的人,李牧知道上辈子外媒对华夏的负面报道有多严重,上辈子,非典给华夏国际形象带来的伤害,远超许多人的想象,这一次,李牧说什么也不能让外媒抓住机会来抹黑华夏的国际形象,所以,他的打算就是,这些媒体不是想给国民洗脑吗?行,老子就用一款更洗脑的游戏,让这些媒体完全没的洗!
试想一下,如果媒体对一个定闹钟凌晨三点起来收菜的人说:“嘿,地球另外一边爆发了一种传染病,很吓人,你随时有可能被传染,而罪魁祸首,就是某个国家”,这个人会给他什么样的回应?老子为了偷菜连自己的觉都不睡了,你跟我说地球另一边的事儿,我他妈管得着吗?
孔令宇和方旭东很快就明白了李牧的用心,各国政府都喜欢转移国民的注意力,就拿美国来说,国内失业率高、经济形势严峻、次贷危机的时候,政府就在海外搞点动作,告诉国民他们正在阿富汗和伊拉克捍卫世界和平,然后又告诉他们,快看,远在地球那一端的华夏,现在雾霾严重,严重到什么程度呢?你看,前方记者在街头随便找辆车,用手一摸,就有厚厚的一层尘土!
民众稀里糊涂的被这些信息所包围,很容易就忽略了自己原本正在关注的事情,把目光从身边转移到了海外,这就是转移注意力的标准操作,就像是战机在被导弹锁定时释放出的干扰弹,满天抛洒的箔条会干扰导弹的聚焦,从而使战机主体能够从导弹的威胁中逃脱。
大到一个国家政府,小到一个出轨明星,都深谙这种转移注意力的操作,李牧也是一样。
李牧想要的,就是把这款游戏推送到每一个用户面前,让他们在短时间内沉迷进来,一旦他们沉迷,除了日常必要的吃喝拉撒以及工作之外,其他的时间都会将注意力集中到游戏上,根本没精力去关注国外到底发生了什么,等他们从沉迷中缓释过来的时候,可能非典疫情已经被控制住了。
而且,还有一个多少有些玄学,但又很有道理的点,就是游戏能够使人心情放松并愉悦,心情好的情况下,人也会变得乐观的多,在心情好而且又乐观的前提下,给他们灌输阴谋论、威胁论的可能性就削弱了很多,搞不好还会引起排斥。
为了确保《植物大战僵尸Online》能够起到自己想要的效果,李牧多次询问方旭东,现阶段能否确保《植物大战僵尸Online》上线后的全球稳定运行,方旭东给了李牧一个非常明确的回答:
“李总,我们的数据处理中心已经初具规模,应对这款游戏的数据需求根本不在话下,而且我们YY、YY网、YY游戏大厅的带宽和服务器都是独立的,并且各自都具备一定的冗余空间,如果《植物大战僵尸Online》的用户量太大,我们也可以立刻调用其他产品的冗余带宽,总之一定可以保证游戏正常上线、稳定运行!”
李牧这下便彻底放下心来,说:“这款游戏意义重大,各部门一定要做到紧密配合,绝不能让游戏出任何问题,这是我们风靡全球的第二款游戏,而且是一款至少有三年鼎盛生命周期的爆款游戏,把这款游戏运营到极致,牧野科技就可以在纳斯达克上市了!”