第465章 肉得一批,输出还贼高(求月票)(1 / 2)

火箭弹是第二波袭击的进攻号,随着火箭弹的轰然爆炸,枪林弹雨紧随而至。

第一波“卡bug”没有收效的暴徒,这次干脆就不再用花里胡巧的套路,采取了他们最擅长的正面强攻。

几个小时前拿下临时领事馆,就是使用的这个强攻策略。

他们以为只要进攻火力够猛,摆出来的进攻的场面够大,情报站内的人会和临时领事馆一样,被吓得惊慌失措放弃反抗。

只可惜……

grs不是dss,情报站也不是领事馆。

更别提这里还有世界级顶级战力,一个人就最少顶得上dss之流一个小队,会大幅度提高防守作战能力。

法团暴徒们的第二波袭击来势汹汹,大量子弹打在墙壁上火星溅射,从头顶飞过呼啸声摄人心魄。

守在屋顶的grs和dss,根本就没有被吓到。。

依旧各就各位,井然有序。

此时也已经不需要任何人来指挥,所有人要做的就是守好自己的方向,不让任何一名暴徒越过围墙。

“所有方向都出现了敌人,预计袭击者超过人,大家提高警惕。”

奥兹占据一号塔最佳位置,他看到了不止尸乐园方向有数十名敌人,停车场和走私犯巷子同样有人在过来。

甚至连拥有四五米高围墙的前门,都有敌人顺着墙根溜到了大门外。

在提醒通知队友的同时,奥兹手中的精确射手步枪也没有歇着,精准的单发不停的扑向目标。

“砰~”

死亡单发!

向前奔跑的敌人胸口被开了个眼,脚一软直挺挺砸在地上。

“砰~砰”

精准两连点射。

一名躲在水泥柱后的目标,露出来的右腿被命中,&bsp&bsp身体失衡侧倒到了地上,紧接着一发削掉了半个脑袋。

作为一名专业的狙击手,&bsp&bsp在镭射激光和夜视瞄准双重辅助下。

奥兹成为了战场上的黄蜂尾后针,&bsp&bsp每一次抠下班机,&bsp&bsp每一次枪口喷出焰火,都会精准的干掉一名敌人。

完美展现出了作为狙击手,&bsp&bsp在拥有了最佳的地形和最完美的射击条件时,可以展现出多么恐怖的杀伤力。

相比于奥兹的“枪枪乱杀”,一样是狙击手的布恩声音就小了很多。

因为是守在靠近前门区域的b栋,&bsp&bsp而从前门到后门之间距离超过米,也就等于比奥兹多了多米射程。

加上中间隔着一个d栋,可射击的角度非常有限。

这就导致被大量敌人进攻的尸乐园,&bsp&bsp哪怕依旧在狙击枪的射程范围内,布恩也没办法插上手。

想帮忙都帮不上。

他只能盯住停车场和走私犯巷子,打击试图从这两个方向摸过来搞偷袭,&bsp&bsp稀稀拉拉几个的冒头敌人。

同样在b栋的坦托也差不多,&bsp&bsp端着轻机枪也只能点射打地鼠。

位于a栋的dss史考特和艾力克,&bsp&bsp还有位于栋的泰罗恩和dss的戴夫,射击角度相对b栋要好一些。

a栋、栋和d栋三者的位置,&bsp&bsp正好是一个“品”字型站位。

d栋顶在尸乐园这一侧的正面,a栋和栋在d栋左右两侧的侧后方,&bsp&bsp都拥有一个度的射击角度。

在防守各自方向的同时,&bsp&bsp还能专门抽出一人压制敌人主攻的尸乐园方向。

奥兹同样也在栋办公楼上,&bsp&bsp只不过修在屋顶的一号塔,高出天台近两米,射界正好可以从d栋上方越过去,&bsp&bsp因此拥有了度的正面全射界。

而作为正对敌人主力的d栋,&bsp&bsp拥有了最佳的射击视角,也面临着最大的防守压力。

超过名敌人边向前突进边开火,&bsp&bsp子弹基本都集中在了后门和d栋,&bsp&bsp两侧和头顶也有己方的子弹飞掠。

守在d栋的龙战和提格,&bsp&bsp上下左右全方位无死角,都是子弹的“咻咻”呼啸声。

根本分不清敌友,&bsp&bsp也没时间去分辨。

幸好龙战是身经百战的顶级战力,&bsp&bsp早就习惯了各种各样的大场面,有他坐镇也帮提格稳住了心神。

否则就这四面八方被子弹包围,&bsp&bsp随时可能被打成稀烂的场面。

一般的士兵,&bsp&bsp绝对会被吓尿。