专为土豪而打造的充值体系?劌</p>
只适合给充得起钱的人玩,不充钱的人玩不长久?</p>
听到吴祁峰设计这套充值体系的理念,在场的人陷入短暂的思索。</p>
梁耀中和毕秋作为深耕游戏行业多年的专业人士,对于吴祁峰的这个理论稍微想一想就彻底明白了,并予以认可地点了下头。</p>
游戏行业发展之初,因是付费且收入恒定的点卡游戏模式,所有游戏厂商在那会儿把游戏开发出来后,考虑的核心问题只有一个——如何让更多的人来玩我的游戏。</p>
至于收入的问题,不太需要去作考虑,因为点卡模式已经把收入的上限定死了,多一个玩家一个月多十二块钱收入,这是已经定死了的东西。</p>
至今为止,受到点卡模式理念的影响下,现如今很多游戏公司仍然把游戏的宣发问题放在第一位,这仿佛成了一种根深蒂固的运营理念,让企业管理者第一时间下意识去想这方面的问题并予以解决。</p>
然吴祁峰不同,以前的核心问题是如何让更多的人来玩我的游戏,而他想的是如何让更多土豪来玩我的游戏。劌</p>
这两句话看起来意思一样,但却有本质的区别。</p>
简而言之,吴祁峰不太在乎平民玩家,他只需要充得起钱的用户。</p>
这样的一个理念,是很纯粹的资本理念。</p>
刘小丽、王金花和韩三坪虽不是该行业专业者,但他们也都懂一个道理,从有钱人身上赚钱自然比没什么钱的人身上赚钱,会赚得更多。</p>
吴祁峰的这个理念,因缺乏对该行业的考究和深度认识,让他们没法深入去理解,但大概的意思他们还是想清楚了。</p>
曹总作为一名资本家,对于吴祁峰说的“专为土豪打造”的充值体系,他也是稍加思索一下就明白了这个充值体系所存在的意义。</p>
简单的说,这个充值体系就是为土豪而设计的,跟平民玩家没有任何关系。劌</p>
可他又有疑问:“我不懂游戏该怎么发展,但我明白一点,一款游戏的活跃度越高越好,一款游戏中也不可能全是土豪。”</p>
“游戏也是社交的一部分,如果失去了平民玩家撑起社交活跃度,土豪找不到存在感,那还会充钱?”</p>
闻言,楚轩朝左边曹总的方向倾斜了下身子,把左手搭在曹总坐着的右边沙发扶手上,他又伸手朝ppt指了指:“曹总,仔细看看这些充值模块,成长基金、每日签到、幸运转盘等等,这些充值模块不充钱也能领一部分奖励,这是目前市面上不存在的玩法。”</p>
他看向曹总:“能够随着角色的成长免费领取到吸引人的奖励,这足以让平民玩家因这个创新的玩法而把游戏继续下去。”</p>
“而不管是端游还是页游,一款游戏最让人有充值动力的基本都是游戏开服的初期时间段。”</p>
“因为初期时间段玩得人最多,因为人多,土豪要在平民玩家面前当大佬来体验游戏爽感,那他就会充钱。”</p>
“至于游戏随着时间的发展,玩得人越来越少,到后面赚不到钱了也无所谓,因为我们在游戏初期时间段就已经把钱给赚到了。”劌</p>
曹总缓缓点头,明白了楚轩意思,跟楚轩两眼相看:“游戏赚不到钱了,把它下架,上新游戏,如此循环?”</p>
在台上的吴祁峰,听到曹总的话,他连连点头:“对。”</p>
楚轩坐正身子,道:“曹总就是曹总,一下就看透了这个模式。”</p>
曹总微微一笑,端起杯子喝了一口咖啡,道:“即便平民玩家因创意而暂时留存了下来,但在这个充值体系下,迟早也会发现游戏不充钱玩不下去的本质。”</p>
“平民玩家因此而大量退游,最终会产生连锁反应,让土豪玩家渐渐失去对游戏的兴趣。”</p>
曹总把杯子慢慢放下,道:“这么看来,一款页游运营的寿命很短?”</p>
“大部分游戏是的。”吴祁峰点头,目光中透着些佩服的神色,这曹总不愧是薪浪的掌舵人,即便一开始不怎么懂游戏,但也从他和楚总的一些话中看穿了一些游戏发展方面的真实状况。劌</p>
曹总微微点头,抬手示意:“吴总继续说,让我也多学些学习。”</p>
“不敢当,互相交流。”吴祁峰客气道。</p>
旋即,他对这个充值体系展开了细致化的阐述。</p>
众人起初对ppt中的首充、累充什么的,只是通过文字描述知道其表面意思,了解这是充值体系中的几个功能模块之一,但不知道这些模块存在于游戏中的具体意义。</p>
而随着吴祁峰的逐一解释,众人对这个充值体系的了解也是愈发的清晰。</p>
特别是当吴祁峰举例说明,当一名玩家升级到一个阶段级别时,会解锁对应的游戏功能和游戏玩法,而此时充值体系中恰好有一个礼包,礼包中的道具可以使这个玩家的角色瞬间战力飞升,这样的诱惑那些土豪玩家是否挡得住?</p>
韩三坪笑着说:“如果我是游戏发烧友,且充值的金额完全在我承受范围内,且这款游戏玩的人不少,能够让我体会到碾压其余玩家的快感,我会毫不犹豫的充钱。”劌</p>
大伙儿闻言一乐,没想到这位搞娱乐行业的顶层人物一下就上道了。</p>
曹总微微眯了眯眼:“通过吴总的讲述,我彻底搞懂了这个充值体系,它的每一个充值模块,都会精准的出现在游戏角色成长线上的每一个阶段,只要充钱,就能让玩家的角色在这个阶段加速成长。”</p>
曹总偏头看向楚轩:“只要有一定量的平民玩家让土豪玩家感受到碾压的快感,就像韩总说的,如果充值的金额在玩家的承受范围内,而本身又是喜欢玩游戏的人,那我想没几个人能抵挡住这个诱惑。”</p>
楚轩嘴角微扬,点了点头。</p>
“最主要的是。”曹总拍了下沙发扶手,脸上浮现笑容:“当下的社会环境越来越浮躁,生活的节奏越来越快,使得人们的压力也越来越大。”</p>
“这样的一个充值体系,虽然对学生党不太友好,但对于那些混迹职场,每天压力都比较大的上班族来说,如果能够在游戏中找到快感和爽感,在这样的充值体系下打造出来的游戏,绝对是一个释放压力的不错选择。”</p>
楚轩竖起大拇指:“曹总一针见血,这个充值体系定位的人群就是上班族,及上班族以上阶层,只有这类人轻易拿得出钱,且又在他们的承受范围内。”劌</p>
坐在后排沙发的王金花,点了下头道:“那这个充值体系很有价值。”</p>
两旁的刘小丽和韩三坪点头,认可她的话。</p>
全国的上班族有多少人?这难以统计,但依照我国的人口基数来看,那也定是个非常庞大的数字。</p>
相较于学生党,上班族都算是有钱人,即便这个月没有钱,但下个月也会有。</p>
如果把游戏精准定位到这群人身上,又辅以这样的一个充值体系进行刺激消费。</p>
按照ppt的额度规划来看,最大额度的礼包是648,一百个人就是六万多,一千个人呢?一万个人呢?当游戏开到几百上千区服的时候又会赚多少?</p>
“非常前途!”曹总朗声道,用欣赏的目光看向吴祁峰:“吴总,你这个充值体系,足以改变整个页游行业!”劌</p>
楚轩点头认同,看向吴祁峰。</p>
吴祁峰心下一怔,曹总突如其来的认可让他有点猝不及防,但心里的荣光又瞬间油然而生,他谦虚连连地道:“曹总过奖,这套体系还没面市,到底情况如何谁也不清楚。”</p>