10点防御可以较少大概28%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%
15点防御可以较少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%
50点防御可以减少大搞66%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%
100点防御可以减少大概80%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80%
防御越高,提升的减少伤害幅度就越校
感知:10点(5点)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近,甚至高过你,那么你的预判感觉将会被削弱和抵消。如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:5点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,魅力高的人在赚取声望值的时候也会有额外加成。
当你置身于恶魔世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的120%。你当面的生命值上限为40点,精神力上限为150点。当生命值低于2点的时候行动能力会受到影响,生命值低于0的时候将会直接死亡。精神力低于2点的时候会出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力低于0的时候将陷入深度昏迷。
你的身体已被数据化,当你在恶魔世界/恶魔空间冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的爆击几率。当敌人对你的某些功能性部位,如眼/耳/鼻/关节/等处的累计伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等相对应的功能性缺失效果。
数据化后,你个人能力的发挥将被恒定。(比如正常成年男人全力出拳之下能达到100公斤,数据化以后,他的每一拳都可以达到这一数值)
功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复。通常情况下可以回归恶魔空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的契约者提供治疗的可能。
当这些介绍看完的时候,李谨可以清晰的看到视界的右上角有一红一蓝两个横条,应该就是(hp值)和(mp值)。此时红色的横条处于满值状态,而蓝色横条却只剩下大概10%不到的样子。闪烁刺眼着红芒。皱眉沉思片刻,大脑退出了那种高速运转状态,并停止了一切的逻辑分析与分类汇总。闪烁的蓝条才恢复了平静,大脑中微微的眩晕感也开始慢慢消失。
缓了片刻,看向了视界中仅剩的几条说明。
基础脚步lv1:你的身手颇为敏捷,并拥有不错的爆发力。可以在进行短跑,翻越,闪避等等动作上做到游刃有余。
被动能力:过载运转,当你的大脑处于高速运转状态中,将自动开启该能力,对已知的信息进行分分类与整理,并对将要发生的事件进行推理与逻辑分析,以及强大的记忆能力,心算能力。开启后每秒钟消耗(mp值5点可选择手动关闭)开启过程中,当精神力消耗至2%时(或低于2%)能力会自动关闭,并陷入过载状态,过载状态:(持续时间2小时)。精神力恢复速度降低为正常恢复速度的30%。并伴随有头通,呕吐,眩晕,流鼻血等症状。处于该状态中会丧失一定战斗能力。