第二百三十二章 笑话(1 / 2)

富有冷意的寒风从完全碎裂的车窗内涌入,炽热的血液逐渐冷了下去,寒意像是布满尖针的抹布,狠狠地擦过身体,刮擦出大片的血迹。</p>

伯洛戈坐在椅子上,双手拄着剑柄,头颅向前低垂,魔怪的鲜血渗透了衣物并开始凝固,浑身传来不适感,更不要说还有诸多伤口下的痛意。</p>

帕尔默捂着伤腿,龇牙咧嘴,即便艾缪为他进行过治疗了,但过重的伤势,还是令帕尔默暂时失去了行动能力,按照正常的游戏计算的话,帕尔默的伤害判定算是投到了失败上。</p>

好不容易解决掉了恐噬魔,紧张的氛围终于迎来了轻松的片刻,大家在这争取而来的间隙里,喘息休整。</p>

伯洛戈没能放松下来,他依旧紧绷着,没有丝毫的懈怠,身处的环境令他想起了过往的日子,记得那是战争第一年的冬日,伯洛戈就如现在这般,和他的战友们窝在破破烂烂的车厢里,和成堆成堆的物资睡在一起。</p>

积雪在人们身上覆盖了厚厚一层,冰霜爬满了车厢,每当伯洛戈闭上双眼时,他都怀疑自己能否醒来,而每次当他苏醒时,又总有那么几个人,永远地闭上了双眼。</p>

没有葬礼,也没有墓碑,拉开车门,伯洛戈亲眼目睹着尸体被投入荒野,隐于雪尘。</p>

伯洛戈哈出一口寒气,轻轻地擦拭剑刃的表面,拭去那些凝固的污血。</p>

“好消息,再有一轮掷骰,我们就能抵达补给站了。”</p>

伯洛戈拿起骰子,迟迟没有掷下。</p>

棋盘上的黎明号处于荒野的边缘,距离下一个区域近在咫尺,他们马上就会摆脱这该死的荒野了。</p>

只要抵达下一区域,一些持续生效的事件卡就会被解除,例如事件卡·骚扰。不同的区域,有着独属于自身的卡牌。</p>

“坏消息,游戏的难度会提高,”帕尔默很了解这个游戏,“我们在朝着黑暗深入。”</p>

灾难卡·酝酿黑暗。</p>

这一效果贯穿游戏的始终,游戏进行的越是深入,黑暗便越发壮大,当游戏进行到终点时,它会膨胀到最强姿态,并迎来游戏的终结之战。</p>

想到这,伯洛戈看向铁轨的尽头,耸立在群山之后的阴森古堡,那里将是最后的战场。</p>

“我们除了继续前进外,没有别的选择。”</p>

金丝雀从很早之前就接受起了现状,她故意开玩笑道,“如果可以的话,我还真想看看欢乐园到底是什么模样的。”</p>

现在他们正处于欢乐园的游戏里,至于欢乐园的真容,依旧藏在层层黑暗后。</p>

帕尔默说,“算是参观死敌的老家吗?”</p>

“不,我只是想知道,欢乐园到底有什么诱人的地方,值得那么多人前仆后继。”</p>

金丝雀想起了那些背叛者,然后目光落在白鸥的头颅上,很难去说白鸥是否还活着,他确实可以张口说话,能从嘴巴里变出一堆花里胡哨的玩意,但比起具备自我意志的个体,现在的白鸥更像是一具傀儡、一个进行游戏的工具。</p>

这算是欢欲魔女对他失败的惩罚吗?还是某种恶趣味?</p>

金丝雀觉得应该是后者,欢欲魔女这样做的目的很单纯,她只是觉得有趣而已。</p>

挪动的视野将厄文也囊括了进来,金丝雀搞不懂厄文这个人,从后来和伯洛戈的言谈,以及厄文自己的所说来看,他也持有着欢乐园的车票。</p>

事件变得扑朔迷离起来。</p>

“各位,准备好了吗?”</p>

伯洛戈的话语打断了金丝雀的思考,握紧骰子的手悬停在棋盘上。</p>

现在团队的状态很糟,哈特仍被困在噩梦里,帕尔默也负伤了,更不要说为了压制恐噬魔,他还打光了弹药。</p>

一旦他们的运气糟一些,抽到一些恶性事件,说不定就会在这一轮团灭。</p>

伯洛戈不清楚在游戏里死亡了,是迎来真正意义上的死亡,还是如高尔德、哈特一样,被欢欲魔女捕获,成为她手中的玩具。</p>

无论是哪个结果,伯洛戈都不喜欢。</p>

经过一轮的眼神确认,大家严阵以待,伯洛戈投出手中的骰子,接着是帕尔默,最后是厄文。</p>

厄文停下了书写,捅穿魔怪后,手中的钢笔居然没坏,只是写出的文字带上了血迹。</p>

伯洛戈说,“只是游戏的形式而已,你没必要一直写个没完。”</p>

“我只是在做我力所能及的事,”厄文还是执意写下去,“得有人记录下这里的故事。”</p>

“为了什么呢?”</p>