虽然钟修说是说,吉伯公司和梦幻国度下架游戏对林木工作室影响并不大。
但影响不大,并不代表没有一点影响。
《突围》推出后。
国内这几年,游戏玩家数量便开始呈指数级增长。
主机方面,因为林木工作室的缘故,玩家群体也在稳步上升。
但毕竟switch发售时间并不长,所以大多玩家,还是PC党。
而PC玩家,因为近些年林木工作室的强势,无论是网游玩家还是单机玩家,基本都安装了Vaporwave游戏平台。
什么《突围》、《幻想OL》玩家都有。
没办法,真的太好用了。
这也是Vaporwave游戏平台能在国内蓬勃发展的前提条件。
毕竟国内玩家基数其实挺大的,网游和单机也并不是泾渭分明,那些拿Vaporwave游戏平台当网游启动器的玩家们,说不定那天就去购买单机游戏了。
而国内那么大的玩家基数,哪怕绝大部分玩家并不喜欢车球……
那也不是全部啊。
而且吉伯公司和梦幻国度旗下,也不止有枪车球,两家大厂的游戏加起来,差不多有上百款!
其中包括枪车球,还有不少其他游戏类型的新老旧作,也包括部分不是两家公司开发,但由他们发行的游戏。
是的。
他们除了开发商,还是发行商。
这么多游戏,突然从Vaporwave游戏平台下架,除了购买游戏的玩家还能打开商店页面,其他玩家甚至连搜索都搜索不到了。
很多玩家甚至有种错觉。
觉得整个Vaporwave游戏平台大作都少了一半……
而面对这种情况,哪怕是不玩两大厂商游戏,没有被影响到的玩家。
都忍不住为林木工作室捏了把汗。
毕竟……突然没了那么多游戏,另一边Ga
pyer又声势浩大。
真的挺吓人的。
就好像Vaporwave游戏平台马上就要被取而代之一样。
嗯。
换了个好理解的比喻就是,EA和动视合作,直接下架了自家在stea上的所有游戏,然后宣布自己做了一个平台,使命召唤、战地、FIFA、模拟人生、龙腾世纪、红色警戒、极品飞车、古惑狼等一堆那怕玩家没玩过,也听过的游戏都将登陆新平台……
这怎么都不算是小事……
虽然这个世界的吉伯公司和梦幻国度没有EA动视那么庞大,但这确实是个让人震惊的消息。
也怪不得玩家们会觉得天要变了……
“卧槽!Vaporwave游戏平台要倒了!?”
“游戏库大作直接少了大半,吓人。”
“为什么那么突然啊?之前不是好好的吗?我前天才买了梦幻国度的《战场硝烟4》,今天直接搜就搜不到了,人都麻了……”
“其实也不算突然吧,我听说梦幻国度和吉伯公司一直都在跟林木工作室谈分成的事,应该是谈不拢,直接掰了。
而这两年PC端实体市场不断被打压,线上渠道却越发火热,估计这两家一咬牙,干脆不给林木工作室抽成了。”
“Vaporwave游戏平台的抽成比例是多少来着?应该不算很多吧?”
“百分之二十,其实不少了,去年Vaporwave游戏平台的销量榜单,除了林木工作室的第一方游戏,就数这两家大厂的游戏卖得最好,别看他们的游戏我们国内购买的人不多,海外Vaporwave游戏平台上,他们游戏可是大受欢迎,稍微估算一下,林木工作室起码从这两家的游戏上抽成了上亿美元……”
“卧槽……怪不得两家要退出!这也太赚了吧!?”
“现在说赚没有意义,林木工作室是抽了上亿,但这也代表两大厂商相比之前多了近十亿的销售额啊!这是Vaporwave游戏平台的功劳!”
“是啊,没有林木工作室运营Vaporwave游戏平台,其实一切都是空谈,而且游戏平台的运营维护都需要成本的,林木工作室前期付出现在得到回报,很正常……不过这是我们的视角,对于这两家欧美大厂来说,估计不是这样的,现在他们轰轰烈烈搞线上分销平台Ga
pyer,估计就是想不给林木工作室分成,顺便想跟林木工作室一样,抽别人游戏的成吧……”
“说到底还是生意啊,不过说实话,确实挺担心的,我们还好,但欧美玩家估计都会下载他们的Ga
pyer了,玩家势必要被分流,林木工作室要受到重创了。”
“真有这个可能,Ga
pyer公布抽成比例了,比林木工作室少百分之五,只抽百分之十五,虽然听起来少的不多,但如果Ga
pyer真的在海外力压Vaporwave游戏平台,现在没出逃的发行商和开发商后面叛逃其实也是有可能的。”
“完了,怎么越听你们分析,就越觉得Vaporwave游戏平台要被取而代之了?”
“因为确实有这可能……其实林瑶应该让一下步的,对于这些大厂,其实改一下分成也不是不行,毕竟他们的作品在欧美真的太受欢迎了,而现在马上步入下半年,很快黑色星期五就要来了……估计吉伯公司和梦幻国度那时都会有大动作,到那时候,估计欧美玩家就要全跑Ga
pyer那边去了,用户习惯一旦改变,此消彼长,搞不好林木工作室就真的要被人后来居上了。”
“唉……”
玩家们似乎都挺担心的。
而且普遍持悲观意见。
当然。
这些意见林瑶暂时没看到。
其实就算看到了,她也没办法说什么,玩家有玩家的考虑,她也有她的考虑。
就不说不能退吧,就算能退,林瑶愿意退步,其实都不一定能解决这个麻烦……因为说到底,这次由头虽然是吉伯公司和梦幻国度两个大厂不满抽成比例,但他们的最终目的,真的是想改变自己游戏的抽成比例吗?
不,他们只是想要和林木工作室一样抽别人游戏的分成而已……
而这是不可调和的矛盾。
这两家大厂退出,确实会让Vaporwave游戏平台在欧美那边处境变得艰难,林瑶也了解,但她确实没办法,只能见招拆招了。
此时。
林瑶就正在会议室,准备下半年见招拆招的游戏。
“伙伴视角?”
林瑶看向从龙、西汉两个第一方工作室的负责人。
“对。”
从龙工作室的负责人王邙用力点了点头,神色有些激动道:“你写的剧本真的太好了!但有一个问题,那就是侦探本人!太聪明了!太有魅力了!这让玩家操控他们,总感觉怪怪的,很容易显得侦探很呆!所以我的想法是这样,让玩家和侦探双线并行!
换句话说就是,玩家操控的是看起来比较呆的搭档华山,负责收集线索和揭开事件真相一角,与此同时,福尔摩斯也在行动,两条线并行,但玩家只要收集到既定的证据、证词或者关键性线索,两条线就会交汇,最终由福尔摩斯揭晓答案。
而最终两条线交汇的时候,我们可以让玩家给出自己的答案,给予脑子灵活的玩家一些正反馈,但最终揭秘答案一定要让侦探本人来!当然,为了不让玩家失望,我们从龙工作室会铆足劲去好每一个案件的演出!”
“……”
林瑶听完,缓缓点头。
虽然王邙说得有些笼统,但福尔摩斯这个IP,在她前世实在太火了。
改编的影视剧集就一大堆。
除了完全按照原著的剧集,林瑶印象深刻的还有盖里奇指导的《大侦探福尔摩斯》,以及把故事背景放到现代的《神探夏洛克》。
其实这次她写的剧本,是有意偏向《大侦探福尔摩斯》风格的,毕竟这系列电影里,福尔摩斯还会打拳……就感觉更加适合游戏。
而王邙说的双线并行,是有点冒险,毕竟福尔摩斯和华生搭档才有节目效果……不过,偶尔分开单独查案,接着在找寻某些关键线索时,一起火并什么的,估计也挺有趣的。
既然是游戏,不是纯粹的文字,那稍微大胆一点也不是不可以……而且开山作嘛,只要第一款作品能打响名声,那后续有很多机会能将原汁原味的原作放出来。
“你呢?”
林瑶暂时放下王邙的提议,又看向了西汉工作室的负责人张天。
“我的想法跟王邙差不多,其实在这之前我们已经碰过一次头了。”
张天尴尬地笑了笑,接着道:“狄仁杰这个剧本里,同样有个类似伙伴兼打手的李元芳,我的想法跟他一样,同样是双线并行,不过因为背景更为特殊,演出方面我打算往诡异阴暗的方面靠。”
“我明白了。”
林瑶仔细想了想,再次点了点头。
狄仁杰就更加合适了,毕竟主角本人的武力确实很差,玩家扮演搭档,确实更加合适一点。
不过……
“我大概了解你们的制作思路了,策划书我也稍微看了看。”
林瑶看了眼桌上的策划书:“但你们游戏玩法和动作系统好像没有确定下来。”
听到林瑶的话。
瞬间。
两个人都有些尴尬。
“其实我们想了想,但因为没有经验,总觉得没有信心……”
王邙率先开口,解释道:“《福尔摩斯》我的预想本来是枪战,毕竟时代背景是维多利亚时代晚期,枪械已经出现了,第一次世界大战马上就要开始了,但我稍微查了一下资料,就发现,那时候的枪械太离谱了,感觉完全做不到让玩家爽快。而且你的剧本里,大多战斗都是拳脚和扭打……就想问问你的意见。”
“我的情况有些不同……《狄仁杰》游戏玩法和动作系统倒是不用纠结,但这方面我一直都不是很擅长,很怕搞砸了这个故事。”
另一边,张天也开口了。
两人都满脸的不自信。
“……我明白了。”
林瑶轻轻挠了挠脸蛋,叹了口气。
确实有点为难他们了,虽然让他们放开手脚。
但他们被林木工作室收购之前,都没有接触过大体量3D游戏的制作,现在没有任何方向,直接让他们上,自由发挥,确实会让他们很慌,起到反作用。
“其实《福尔摩斯》的背景,射击玩法一定是不合适的,枪械可以出现,但以此为主要玩法就算了。”
林瑶想了想,挪动椅子往会议桌那边靠了靠,接着跟张天要了一支笔,在策划书背面写写画画了起来:“我的建议是这样,游戏的战斗系统改为近身格斗,参考现实中的格斗综合赛事,将整个动作系统往硬派格斗的方向去做,比如……”
林瑶开始画动作。
她画的速度很快,而且因为是草图,所以没一会,几个对战画面就被画了出来。