最开始。
论坛上那条说林木工作室新游戏在海外突破五十万的帖子,并没有很多人关注。
因为很多人对此并不相信。
都以为是某个玩家在整活,正在讽刺林木工作室那款和《突围》同类型的新作。
毕竟林木工作室那款《battle&bsp&bsproyale》在国内是真的惨。
销量勉勉强强破三万。
然后话题度几乎没有。
偶尔倒是有人发帖子,但也没人关注。
而这样的情况。
突然有人跳出来跟大家说,《battle&bsp&bsproyale》在海外都卖了五十万份啦。
大家的第一反应。肯定是对方在反讽,在整活。
毕竟真的很难让人相信。
所以那条帖子刚发出来,很多人都在下面回复发帖者,&bsp&bsp说什么‘别鞭尸啦,林木工作室新游戏已经够惨了这样的话。’
调侃起来了。
大部分玩家,纯粹就是抱着看笑话的心态。
但这种情况,并没有持续多久。
因为林木工作室虽然被迫跌落神坛了……但同时。也有一批不认可林木工作室跌落神坛这种说法的死忠粉。
是的。
林木工作室现在都已经有死忠粉了。
毕竟知名度,林木工作室还是有的。
而这些人很多都已经买了《battle&bsp&bsproyale》这款游戏,也玩了游戏,&bsp&bsp虽然在国内销量惨淡的状况下,&bsp&bsp不敢公开很肯定的说这款游戏很好,但他们也隐约觉得,这款游戏,并没有其他玩家说得那么差,甚至……非常有趣。
无论是规则还是饱受诟病的传奇系统。
这些在实际游玩中,不仅不出戏,反而十分和谐,甚至给fps增添了一些别样的魅力。
但人都是盲从的。
或者说容易受他人的影响。
《battle&bsp&bsproyale》国内销量如此惨淡,加上大家都好像不太满意,所以这些人也就很少去说这款游戏如何。
但他们依旧认为这款游戏,&bsp&bsp没有那么差。
这些人看到林木工作室新游戏在海外销量突破五十万的帖子,&bsp&bsp较真了。
还真去爬梯子看了眼海外的销量。
这一看。
真相便浮出了水面。
还真是。
然后他们说话也硬气了,直接跟着发帖子。
随着越来越多帖子出现。
很多吃瓜说别鞭尸啦的玩家也疑惑了。
真卖五十万份了啊?
然后,&bsp&bsp有的人发了截图。
真相彻底大白。
玩家们瞬间一片哗然。
不是说林木工作室跌落神坛了吗?
怎么新游戏在海外销量就突破五十万了啊?
这算哪门子的跌落神坛?
二十美元的定价虽然不贵,销量相比那些三百万份往上的大作好像也不多。
但只是相比那些大作。
单独来看。
这五十万销量可不少了,&bsp&bsp六千多万的销售额甚至是很多小网游公司一年的营收。
而且还是在海外。
难道……
神坛还是移动的吗?
刚说林木工作室跌落神坛,神坛就跟着降落是吧?
玩家看着说林木工作室新游戏在海外销量突破五十万的帖子,表情都有些古怪。
他们像是终于想起了这款游戏,&bsp&bsp开始在论坛一边讨论游戏为什么会在海外大卖,&bsp&bsp一边讨论着这到底是款怎么样的游戏。
直接引起了一波小的讨论潮。
甚至让国内的《battle&bsp&bsproyale》销量都上升了一些。