以前提到过阵营的重要性。
守序、混乱、中立、善良和邪恶,它们不仅可以概括某个生物的行为准则,也是构成世界的基础组成部分。
尤其是在纯粹的外域,恶魔的无尽深渊和魔鬼的九幽地狱,天使们的天堂山和神使的双生天堂等等,这些都是纯粹的代表。
但这些位面的所谓纯粹,其实还不够纯。
比如恶魔的无尽深渊是混乱邪恶,魔鬼的九幽地狱是守序邪恶。
而混沌海不同,它是纯粹的混乱,根本没有其他任何的成分。
混沌海中存在天然的传送门,连接到几乎所有的位面,有一种说法是,当混沌海撕下某个位面的一部分,它就会形成通往这个位面的传送门。
不过大多数位面被撕下来的部分都可以忽略不计,根本不会造成任何影响,而当混沌海连接到比较特殊的位面时,那情况就会不一样了。
比如说,元素位面。
元素位面也是非常纯粹的位面,从阵营上来说是中立,且纯粹由不同的元素构成。法师们召唤来的水元素土元素什么的,都来自元素位面。
也正因为它太过于纯粹了,在连接到混沌海之后大量的元素会倾泻到混沌海之中。
这也是为什么,当裴仁礼三人在矿井里看到原始的混沌能量时,它会不断的变色,并且也是为什么,裴仁礼会称它为元素混沌的原因。
宝儿!这玩意儿可不兴碰啊!
就像之前说的,凡人的精神很难承受纯粹的混沌能量,进而因此被逼疯。
在这里挖掘的铁足矮人,可能是一不小心挖到了混沌能量,让它顺着矿井扩散开,所以在这里工作的铁足矮人们可能都疯了,并在短时间内自相残杀而死。
比如裴仁礼他们在要塞里找到的矮人枯骨,很明显都是自相残杀,罪魁祸首就是元素混沌。
不过也不用太过于担心,从石缝里看到的灵光颜色暗澹,说明泄露到凡人世界的混沌能量已经减弱了很多,只要不直接去摸还是不会有事的,顶多就是走路的时候需要多加小心一些。
众人下来的这条隧道,应该只是主矿脉外的一条支脉,因为太过于窄小了,不符合矮人们的习惯。
所以在警告两人千万别摸石缝里闪烁的混沌能量之后,三人顺着这条隧道向前推进。
由于是在地下,裴仁礼和阿尔顿没多久就失去了方向感,并在七拐八拐满是岔路的隧道里转向了,不过有冯达尔在,迷路是不可能迷路的。
矮人在地底活动既有优势,无论多复杂的坑道他们只要走过去一遍就能记住,且矮人们在地下施工,不管干什么,精度都高得可怕。
高到两端同时挖穿山隧道,对接的时候能做到分毫不差。
要知道在地球上能做到这点还是要等二十一世纪有了盾构机才在电脑的辅助下完成。
同时由于是矮人的矿井,冯达尔清楚的知道矮人们挖掘时的一些小习惯,他在这里带路简直如鱼得水,轻而易举的就能分辨出该往哪走,带着裴仁礼和阿尔顿往主矿道上前进。
当然,路上如果碰到有掉落的宝石和一些看起来比较珍贵的金属原矿,还是会停下来塞进背包再说。
由于有冯达尔堪比大半个本地人的存在,众人感觉就没怎么掉头走重复的路线,很快就逼近了主矿道。
当特意被放轻的脚步声出现明显略高一些的回音时,三人走出狭窄的矿道,那像是一个洞口。
出现在眼前的,则是一个巨大到看不清上下的竖井。
它看起来像是一个圆形的山谷般巨大,矮人们日复一日的挖掘将地面完全刨开,像是螺旋形下降。
往上看,你看不到最上面的要塞,往下看,也完全看不见这个巨大的竖井通往什么地方。
矮人优秀的通风技术让这下面一点都不闷热,但也可能是从地底什么地方吹来的丝丝微风,当经过洞口时,会发出如同濒死之人绝望的嚎叫。
点缀在这个巨大竖井中的元素混沌,像是一条条灯带一样在岩壁上盘旋,虽然特别昏暗,但至少裴仁礼这个纯粹的人类也能勉强视物。
三人在附近搜索了一下,找到一些堆放在专门挖掘的矿仓里的矿石,不过看起来没什么特别稀有的类型,多半都是铜铁金银这类,可能宝石和珍贵金属的矿脉还要更往下。
好消息是,三人在矿石仓库附近又找到一个完好的升降梯,且摇动拉杆就能使用,不需要冯达尔再拿手指头往上摸点血了。
这台升降机应该是货用的,专门用来运输矿石。乘坐的舒适度远不如之前那台,每当它顺着钢铁的轨道下行时,都会发出恨不得把死人吵醒的噪音。
但总的来说,也比全靠两条腿顺着盘旋的斜坡下去更方便,就这矿井的深度,腿着下去裴仁礼可能有点遭不住……
随着深度的逐渐增加,四周的黑暗越发浓稠,作为有趋光性的人类,裴仁礼感觉非常不适应,他总觉得每一块黑暗里仿佛都藏着什么东西,所以本着有备无患的原则,早早就把防御法术都挂好。
阿尔顿和冯达尔因为都能看穿黑暗,倒是没那么紧张,至少比裴仁礼澹定的多。
随着升降梯卡察卡察的落在最底层,众人走下重新脚踏实地,看到的,却是一大片如同乱葬岗般的可怕场面。
数不清的矮人枯骨平铺竖井的最下面,他们有的还拿着武器,有的只是拎起了锄头之类的挖掘工具,但共同点都是仿佛死于自相残杀。