最后融合出来的作品,将会是一部近乎于无法超越的,游戏历史上的里程碑!
不要觉得这不可能,的确,这三款游戏的类型其实大有不同之处。
其中,刀塔开发较早,游戏平衡性,乃至于画面稍差,但竞技性却更高,难度也更大,比如这个游戏的补兵,有反补一说,也就是给自家的小兵最后一刀,让对方无法补兵的技术。
至于英雄联盟,这其实应该算是前世地球上最经典的游戏之一,虽然不可避免的会经历巅峰,衰落,但无论怎么说,这款游戏在游戏史上的地位是毋庸置疑的,这也是职业竞技圈最发达的游戏之一!
而它的特点,则是兼容了游戏性,竞技性,观赏性等等,已经算是一款集大成之作了。
而最后的王者荣耀,一开始的确也是在向竞技类游戏的方向去靠拢的,但在后期,这款游戏其实已经失去了很多竞技性,而是渐渐演变成了一款社交类游戏,以游戏为社交手段。
几款游戏各自都有不同的特色,就连最基础的画风都不一样。
在外行人眼中,这根本就没可能融合的,融合起来,只能是个四不像!
但其实,在秦风眼里,这三款游戏,是完全可以融合的!
真正的专业人士,有无数种办法,将这些难题解决!
画风不一样?
那还不简单,可以调整画风啊!龙国的技术可比地球上还要先进的,画风是可以调节的!
这可不是调整色调之类的,是直接将整体画风进行调节,完全使用不同的贴图!
特色不同?平衡性不同?
也简单,平衡性就不用说了,这三款游戏,只不过是在这方面的侧重不一样罢了,但都是有追求的,不可能太失衡,所以平衡性,尽量追求极限就好。
至于特色……
用最简单的思维去考虑,制作几个不同的模式不就好了?
类似于王者荣耀的排位和巅峰赛。
不同的模式,不同的赛区,体现出不同的风格和特色。
当然,这只是最初级的想法,还会有更高级的,但这需要时间去思考,去一次次的讨论,研究。
总之,魔兽系列计划和刀塔计划,这将会是几年后,嘻哈游拿出来的两张王牌!
足以横扫天下的王牌!
这,就是项目三部的目标。
未来的几年内,或许项目三部的存在感不会高,甚至连一个作品都拿不出来,但公司里所有人都知道他们做着什么。
那是一款一出世,便足以震惊天下的大制作!
而除了第一个确定下来的项目三部之外,前面自然是有项目一部和项目二部的。
只不过,这两个部门,就让大家有点迷惑了。
其中,直到公司里所有人的职位全都安排妥当之后,项目一部的经理的人选,都还没有确定下来!
就连秦风本人,也干脆直接担任了嘻哈游的cto的职位,另外还兼任了凌驾于三个项目部之上的技术监督部的经理位置,却没有担任项目一部的经理!
那这个经理的位置,会给谁?
除了秦风和周萌之外,没人知道。
至于项目二部,则是严良担任经理,只是让项目二部的成员们都有些迷惑的是,项目二部……
负责研发什么?
项目一部和项目三部都有接下来一年内需要研发的项目,唯独项目二部没有!
难道这就是个摆设?
不可能啊,从字面上来看,项目二部的重要性也该在三部前面才对。
可连个计划都没有,难道是让他们自己去研究,策划?
还别说,他们猜对了!
秦风从没有觉得,单靠自己一个人脑子里的东西,就真的天下无敌了!
哪怕他脑子里有地球这一整个世界的游戏,他最多也只是将其中一些经典制作出来罢了!
真的让嘻哈游完全百分百的按照他的想法去制作游戏,做出来的全都是前世地球上的经典,那嘻哈游本身算是什么?
真的让前世地球上的游戏彻底统治了龙国的游戏圈子,这算是什么事?
这岂不是抹杀了龙国游戏制作圈子的创造力?
也抹杀了嘻哈游这个明明朝气蓬勃的公司的潜力?
如果有朝一日,秦风退休了呢?
嘻哈游怎么办?
就地解散吗?
所以,项目二部的任务就是——
完成公司所有人提出来的所有游戏创意的研发!