第四章 加入嘻哈游(1 / 2)

全能制作人 神隐强者 1647 字 2022-09-09

吴良有些惊讶的看了周萌一眼。

没有游戏策划书,没有概况,没有设计理念,甚至连最后做出来的成品小样都没有,有的,只有一段全是字母和数字符号组成的程序。

单凭这个,就想要看出游戏做出来后是什么样子,还得说出游戏本身的优缺点,这很难,需要很高的编程水平,以及在游戏设计,策划等方面的综合能力。

简而言之,这得是一个有很强能力的游戏制作组的领导者才能做到的事。

“老板,这……有点难吧?”反正吴良不觉得自己能做到,他擅长的只是编程。

周萌却笑了笑,拍了拍面前已经合上的简历笑道:“凭这份简历,能做到的,考验高手嘛,就得用更难的方式1

秦风笑了笑,拖动着鼠标,一行接一行的看着代码。

足足十几分钟过后。

这只是一款非常简单的小游戏的程序,看起来很快,游戏内容也很简洁,就是一个益智类的闯关游戏,一共只有10关,通关方式是控制人物移动,在一片比较复杂的网格中选择移动的方向,整体玩法糅合了贪吃蛇和消消乐,人物连续吃掉所有相同的物品即可通关,但如果吃掉物品的顺序错了,就得重新开始。

对于这么简单的小游戏,秦风分析起来当然不会有什么难度,只是略一沉吟,便点评了起来。

“游戏设计的还不错,程序上没有什么问题,代码写的很简洁,没有明显的bug,这是第一个优点;游戏模式很简单,虽然是益智类,但闯关的方式很轻松,用来打发时间恰到好处,这是第二个;第三,人物和关卡的画风都不错,简单,有趣,有点类似两年前曾经火过一段时间的《火柴人大逃杀》的画风,第四……”

秦风的分析很简练,每个优点都只用一句话来概括。

说了几句,周萌和吴良就已经确认,秦风是真的通过这段程序,还原出了游戏本来的模样,不然不会说的这么清晰明了!

说了几条优点之后,秦风话锋一转,开始说起了缺点。

“游戏的合理性设计方面还可以,但是设计理念有问题,益智类游戏设计的这么简单,本身就是一种无聊的事情,一共只有10个关卡,玩家通关最多只需要半个小时,快一点的可能只要十分钟,这和设计之初,给玩家用来打发时间的想法有冲突,而想要通过玩这种益智类游戏,闯过关卡从而获得成就感的玩家来说,这么简单的游戏,能带来什么成就感?想要同时抓住两种不同类型的玩家群体,却在两个方面做的都不够,这点很致命。”

说起缺点,秦风可就不是一句话概括了,而是详细的说了起来,一针见血!

吴良的嘴角渐渐僵硬起来,偷偷瞄了一眼老板的脸色,发现周萌似乎并没有发火的迹象,暗暗松了口气。

周萌则是认真的听着。

“另外,你们看这里,还有这里……这几个地方虽然不是bug,但如果这样改……”

说着,秦风直接拉过周萌面前的键盘,而后噼里啪啦的敲打起来。

“……像这样,改过之后,游戏功能不会有变化,但至少可以缩减300kb,之前那几段程序,其实功能上有所重复了。”

当着周萌和吴良的面,秦风直接将程序修改了几段,最后点击运行,而后整理完成后,文件大小的确缩减了300k!

没等两人回过神来,秦风突然问道:“老板,借纸笔用用。”

周萌一愣,急忙答应了一声,抽出纸笔递给了秦风。

秦风在纸上唰唰唰的画了几笔,调转过来让周萌看。

“第三个问题,就是画风,这种火柴人的画风的确简洁有趣,但还不够,几年前这种画风虽然风靡,但那只是几年前的审美,现在的玩家群体越来越丰富,已经不止局限于年轻人,还有成年人,小孩,老人,所有人都有可能成为潜在的玩家群体之一,简单,就不再可以大行其道了,在简单的基础上,还需要具备一定的美观才行,而最适合的,莫过于q版画风,比如人物,换成这种就很不错……”

说着,秦风的笔尖点了点自己刚刚画出来的简笔画。

办公室里,周萌和吴良下意识的对视了一眼,都发现对方正瞪圆了眼睛。

咽了咽唾沫,吴良轻声问道:“这个画风叫……q版?什么意思?”

秦风顿时一滞。

这个世界,可还没有q版画风的出现呢!

说起来,前世地球上,q版画风深入人心,就是因为qq。

而龙国如今,即时通讯软件的龙头老大,是由腾达公司出品的tc,全称是tinychat,中文名叫微聊,主要功能虽然和qq差不多,但各种衍生方面却相差甚远。

想了想之后,秦风解释道:“所谓q版画风……其实就是一种漫画的变形夸张形式,一种萌化的绘画流派,简单来说,就是可爱,梦幻,卡通1

周萌两人似懂非懂的点了点头,主要是他们只见过眼前这么一张所谓的q版画风的简笔画,想理解这种完全陌生的画风很难,但大概也有了个概念。

此时的周萌,想的不是q版画风到底是什么,她想的,是这种画风,貌似很适合用来做游戏?

很多游戏,比如自己这款小游戏,如果用这种画风,简直就像是变了个游戏一样!

周萌的脑筋已经开始飞速的转开了,但一时半会也想不出个所以然来,只能简单的设想一下。

很快,她就回过神来,看向了面前的秦风,眼神中带着浓浓的惊喜。

人才!

眼前这位,绝对是个不可多得的人才!